Curva de premio con lástima acumulada
Recompensa cuya probabilidad arranca baja y sube en cada fallo hasta garantizar el premio en el intento límite, dibujada dos veces a la vez: el reparto teórico que sale de la regla y el histograma real de una simulación con semilla fija que corre por trozos con requestAnimationFrame y barra de progreso. Las dos curvas se superponen y el desvío máximo se muestra en puntos, así la honestidad del sistema queda comprobada y no prometida.
Cómo funciona este catálogo
Cada componente trae su prompt de reproducción: el texto que se pega en un constructor con inteligencia artificial para obtener exactamente esta pieza. Los valores que ves arriba son editables, y el prompt que copias lleva dentro los que hayas elegido, así que lo que se genera es lo que estabas mirando.
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