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可达性实时计算的技能树
十四个节点、可选前置条件的技能树,组件真正在解图:用 Dijkstra 算出以现有点数哪些节点触手可及、每个被锁节点缺什么,以及通往所选节点的最省路线,累加花费并说明还差多少点数。解锁一个节点后,新开放的前沿会按跳数距离依次点亮,调高可用点数则能实时看到前沿扩张。
实时预览并复制提示词可调整的参数
- 可用点数
- 强调色
- 锁定节点颜色
- 路径颜色
- 连接线粗细
- 节点尺寸
- 动画速度
- 节点消耗
目录的使用方式
每个组件都附带完整的复现提示词:把它粘贴到 AI 构建器中,就能得到完全一致的组件。上方的参数均可编辑,复制的提示词会带上你选择的数值,生成的就是你看到的。
