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等距柱体阵列
等距投影是一条公式,不是 CSS 的 3D 变换。sx =(列 − 行)乘半个瓦片,sy =(列 + 行)乘四分之一再减去高度,仅此而已。改用 perspective 加 rotateX,平行线就会收敛,它也就不再是一个可度量的场。而且绘制顺序要从后往前:不排序的话,远处的柱子会穿透近处的柱子。
实时预览并复制提示词可调整的参数
- 背景
- 起始颜色
- 头部颜色
- 文本颜色
- 每边格数
- 瓦片宽度
- 最大高度
目录的使用方式
每个组件都附带完整的复现提示词:把它粘贴到 AI 构建器中,就能得到完全一致的组件。上方的参数均可编辑,复制的提示词会带上你选择的数值,生成的就是你看到的。
