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以延迟编排的点阵加载器

同一套点阵、同一段关键帧做出三种加载动画:变化的只是根据位置计算每个点延迟的函数——波纹用半径、扫掠用列号、环绕用角度。三档不透明度存放在 CSS 变量里。

实时预览并复制提示词

可调整的参数

目录的使用方式

每个组件都附带完整的复现提示词:把它粘贴到 AI 构建器中,就能得到完全一致的组件。上方的参数均可编辑,复制的提示词会带上你选择的数值,生成的就是你看到的。

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