cursors
拴在光标上的弹性绳索
使用 Verlet 积分模拟的绳索:一串点各自保存当前与上一帧的位置,以柔和的重力进行积分,并通过多轮相邻点间的距离约束求解,首点固定在锚点,末点固定在光标上;在 canvas 中绘制,粗细朝末端递减,无指针时一个虚拟锚点会自行循环游走。
实时预览并复制提示词可调整的参数
- 分段数量
- 重力
- 约束迭代次数
- 绳子粗细
- 绳子颜色
目录的使用方式
每个组件都附带完整的复现提示词:把它粘贴到 AI 构建器中,就能得到完全一致的组件。上方的参数均可编辑,复制的提示词会带上你选择的数值,生成的就是你看到的。
