Globo ortográfico sin WebGL
Globo terráqueo en canvas 2D sin librerías: los puntos se reparten por el ángulo áureo para que no se apelotonen en los polos, la proyección ortográfica los lleva a pantalla y el signo de la componente z decide cuáles se dibujan, de modo que la cara trasera desaparece de verdad en lugar de superponerse; las sedes laten en anillos y las rutas se elevan sobre la superficie cortándose al doblar el limbo.
Cómo funciona este catálogo
Cada componente trae su prompt de reproducción: el texto que se pega en un constructor con inteligencia artificial para obtener exactamente esta pieza. Los valores que ves arriba son editables, y el prompt que copias lleva dentro los que hayas elegido, así que lo que se genera es lo que estabas mirando.
